TFT LCD displejs kopējās polaritātes maiņa

Apr 22, 2018

Mums visiem būtu jāzina, ka šķidro kristālu molekulas ne vienmēr var tikt fiksētas ar noteiktu spriegumu. Pretējā gadījumā pēc ilga laika šķidrā kristāla molekulas būs polarizētas, kas pakāpeniski zaudēs optiskās rotācijas īpašības. Tāpēc, lai pēc iespējas vairāk izvairītos no šķidro kristālu molekulu īpašību iznīcināšanas, šķidrkristālu molekulu braukšanas spriegums ir jāmaina polaritātei, kas prasa, lai displeja spriegums šķidro kristālu displejā būtu sadalīts divās daļās dažādas polaritātes. Sekss, viens ir pozitīvs, bet otrs ir negatīvs. Ja displeja elektroda spriegums ir augstāks par parastā (ti, parastā elektroda) elektroda spriegumu, to sauc par pozitīvu polaritāti; kad parādītais elektrodu spriegums ir mazāks par parastā (kopējā elektroda) elektroda spriegumu, to sauc par negatīvo polaritāti. Neatkarīgi no tā, vai tā ir negatīva vai pozitīva polaritāte, abiem būs tāda paša spilgtuma pelēko līmeņu kopums, tādēļ, ja ir noteikta absolūtā spiediena starpība starp augšējo un apakšējo stiklu, pelēkie līmeņi ir vienādi.

Ir četri veidu kopējās polaritātes maiņas režīmi: rāmja pēc kadra inversija, kolonnu pēc rindas inversija, line-by-line inversija un pāriet pa punktu inversija.

Kā mēs varam redzēt no iepriekš attēla, kad rāmja pēc kārtas inversija režīmā, tajā pašā rāmī, visi blakus attēla punkti ir tāda pati polaritāte, kā arī blakus rāmja polaritāte. Tas būs atšķirīgs; katram kolonnas reversa režīmam visiem vienai kolonnai ir tāda pati polaritāte, un blakus esošā kolonnas polaritāte nav vienāda; line-in-line inversijas režīmā visi tie ir vienā rindiņā. Tāda pati polaritāte, bet blakus esošo rindu polaritāte nav vienāda; punktveida punkta inversijas režīmā katrā punktā ir četri punkti un blakus, uz augšu, uz leju, pa kreisi un pa labi, un polaritāte nav vienāda.

Tā saucamā "mirgošanas" parādība displeja ekrānā patiesībā ir mirgojoša sajūta, taču tas nav apzināts vizuālais efekts, bet gan tāpēc, ka LCD ekrāns uz ekrāna parāda pelēktoņu atjauninājumus. Tajā pašā laikā būs nelielas kustības, kas liks cilvēkiem likties, ka ekrāns mirgo. Tas, visticamāk, rodas, kad tiek izmantota rāmja pēc kārtas inversijas polaritātes maiņa. Tā kā visam rāmim apgriežot rāmi pēc rāmja ir tāda pati polaritāte, ja šis attēls ir pozitīvs, nākamajā reizē tas kļūst negatīvs, ja kopējā spriegumā ir neliela kļūda. Tad pozitīvās un negatīvās polaritātes ar tādu pašu pelēktoņu spriegumu būs atšķirīgas, protams, pelēktoņu sajūta nav vienāda (kā parādīts tālāk). Nepārtrauktu pārslēgšanās ekrānu gadījumā var parādīties mirgošanas parādība, jo mainās pozitīvo un negatīvo ekrānu parādīšanās. Citu paneļu polaritāte, lai gan parādīsies mirgošanas parādība, bet ne tā pati kā kadru bloķēšanas inversija, ir vienlaikus viss ekrāns ar tādu pašu polaritāti, tikai viena vai viena rinda vai pat punktveida polaritāte, Spriežot pēc cilvēciskās acs sajūtas, tas jutīsies nenozīmīgi.

Tā saucamā šķērsruna parādība (krusteniskā ietekme) attiecas uz faktu, ka dati, kas jāparāda, ietekmē viens otru starp katru blakus esošo punktu, kā rezultātā rodas nepareizs ekrāna rādījums. Kaut arī ir daudz iemeslu šķērsruna parādībai, ja vien blakus esošie punkti nav vienādi, šo parādību var samazināt.


Jums varētu patikt arī